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定制潮流下,二次元文化能否與壁紙墻布融合?

大乐透合买计算器 www.tpglu.tw 發布時間:2018年11月06日  出處:本站原創  (瀏覽次)

導讀】在如今定制化盛行的潮流中,當二次元文化遇上壁紙墻布,是否真的能與之融合呢?

  二次元文化在我們的日常生活中,已經成了一種耳熟能詳的文化,并在中國逐漸形成了一個龐大的產業,蘊含了近千億的市場前景。借此,不少商家抓住了這種趨勢,紛紛購買它們的IP版權放進自己的商品中吸引消費者前來購買。那么在如今定制化盛行的潮流中,當二次元文化遇上壁紙墻布,是否真的能與之融合呢?

定制潮流下,二次元文化能否與壁紙墻布融合?

  壁紙墻布行業中的二次元文化

  何為二次元?二次元來源于日本,指代“架空世界”,廣義的二次元包括動漫、游戲、小說、虛擬偶像及其衍生同人等。

  其實二次元文化與家居相融合并不是什么稀奇事,在以前便有先例,而且還做得相當成功,如首創國內動漫兒童家居產業的酷漫居。

  自創立以來,酷漫居便有了不小的成就:在其官網公布的數據中,2015年酷漫居曾在天貓旗艦店單日銷售突破3700萬,連續4年蟬聯天貓雙11兒童家居品類冠軍;在2016年的雙11活動中,取得了更為優異的成績,單日銷售達到了4050多萬。

  最近幾年,壁紙墻布行業購買動漫IP版權的現象逐漸增多:2016年欣旺壁紙的新品獲得迪士尼的授權,在11款新品中加入迪士尼公主系列、經典童真系列、皮克斯系列和漫威等系列;2018年萊可秀爾推出了《小豬佩奇》的新版本,運用獨創的黃金絨原料,打造高端兒童墻布等等。

  從酷漫居的成功和上述的例子可以看出,二次元文化和壁紙墻布是真的可以融合的。?

  但我們也不禁感到奇怪,是什么促使了他們去購買二次元IP呢?

定制潮流下,二次元文化能否與壁紙墻布融合?

  壁紙墻布,你為何選擇二次元?

  在許多分析家居行業趨勢的文章中,一個詞匯經常藏在文章的字里行間中,那就是“兒童家居”。目前我國16歲以下兒童有3億多,但兒童產品并未占據家居市場很大的比例,這就說明兒童家居在市場上還可以形成較大的發展空間。

  有發展空間便有商機,而壁紙墻布企業想要占領兒童市場,便需要了解孩子,知道他們喜歡什么,才好設計出更受他們歡迎的產品。通過日常對他們的觀察可以發現,似乎大多孩子們都對動漫情有獨鐘。

  兒童的啟蒙教育離不開動漫??崧釉齬淮蔚韃?,發現絕大多數孩子在喜歡看動畫片的同時,希望自己的生活空間可以加入一些喜歡的動漫元素,而70%的家長也愿意花錢為孩子打造一個他們喜歡的生活空間。且在企業購買的二次元IP中,大多是諸如《小豬佩奇》、《櫻桃小丸子》、迪士尼系列等深受孩子喜愛的動漫,可見壁紙墻布企業購買這些IP的目的,便是要從兒童方面著手,打造受孩子喜愛的產品,借此大舉進軍兒童市場。

  其實,將二次元文化放在壁紙墻布當中,與其說是融合,不如說是另一種方式的定制,一種為特定人群所提供的定制化產品與服務,在某一種程度上迎合了定制化的家居行業趨勢。

  不過這種定制在壁紙墻布行業中實行起來,有優勢,也有阻礙。

定制潮流下,二次元文化能否與壁紙墻布融合?

  二次元在壁紙墻布行業的優勢與阻礙

  二次元文化的展現方式主要是以圖案為主,對于展現載體的面積有一定的要求,若想呈現出好的圖案效果,就需要大面積的鋪展。而壁紙墻布作為能大范圍展現圖案內容的軟裝材料,對于二次元的形象與風格表現都有很大的優勢,貼在墻上可以快速呈現出二次元的氛圍。

  雖然優勢明顯,但二次元文化若想在壁紙墻布行業深入發展,首先就得要解決一些阻礙,如版權問題與經濟方面的問題。

  若想使用這些二次元IP,是一定要取得官方授權的,不然后續會有侵權之嫌,官司之憂,所以這一步不能跳過。但在購買這些IP時,版權費用的問題可能會成為一些中小型壁紙墻布企業的經濟負擔,那不妨另辟蹊徑,設計一些能吸引流量的原創動漫形象,又或者自己設計吉祥物,從而可以更好地塑造自己的品牌形象。

  在定制化的潮流下,二次元文化與壁紙墻布融合,未嘗不是一條致富之路。若是二次元文化與壁紙墻布能真正相融合,不僅體現了定制化的潮流,還說明壁紙墻布行業進軍兒童品類的決心。

  但萬變不離其宗,除此之外,壁紙墻布企業必須注重產品的質量問題,特別是兒童方向,環保成為重中之重。千變萬變,質量不變,圖案只是增值的加分項,品質才是品牌的奠基石。


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